Home
 
Introduzione
 
Cabala
Voodoo e Santeria
Wicca
 
Stregoneria Assamita
Stregoneria Setita
 
Rituali Giovanni
Rituali Voodoo
Rituali Necromantici
Rituali Assamiti
Rituali Setiti
 
Vento del Cacciatore
Via del Paradiso
Via del Nilo Asciutto

Via del Fuoco
Via del Vento
Via della Terra
Via dell' Acqua
Via del Dolore
Via dello Spirito
VIA DELLO SPIRITO
 
Esiste una forza, un essenza, che racchiude tutte le cose in natura.
Gli Antichi Koldun manipolano questa essenza ottenendo il controllo e la conoscenza di ciò che li circonda.
Spesso i Koldun utilizzano questa via insieme ad altri poteri di Koldunic Sorcery.
I livelli di questa via indicano quanto lontano il koldun può percepire intrusi o spiriti ostili.
I poteri di questa via durano una scena.
Insieme a questa via un Koldun può invocare gli altri poteri di Koldunic Sorcery che hanno un livello pari o inferiore alla Via dello Spirito.
Questo potere svela anche chi utilizza Oscurazione.
 
Livello 1:  Il Vampiro può percepire ogni cosa nel raggio di 15 metri
 
Livello 2:  Il Vampiro può percepire ogni cosa nel raggio di 100 metri
 
Livello 3:  Il Vampiro può percepire ogni cosa nel raggio di 400 metri
 
Livello 4:  Il Vampiro può percepire ogni cosa nel raggio di 1.500 metri
 
Livello 5:  Il Vampiro può percepire ogni cosa nel raggio di 8 kilometri

3 giocatori in Elysium
Clicca per vedere i Vampiri in Elsyium