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Verranno di seguito elencati tutti gli utilizzi delle abilità proposte.
Alcune abilità serviranno durante quest, ovvero giocate prevalentemente all'interno del forum e solamente da chi ha una scheda personaggio.
Altre, invece, sono più legate al combattimento e quindi posso anche essere utili negli scontri fisici in chat.

 
OCCULTO
Utilizzo:  Può accadere di ritrovare manufatti magici quali rune, antichi libri, pergamene. Chi possiede l'abilità di Occulto è in grado di valutarne l'importanza.
Questa abilità permette anche di avvertire la presenza di spiriti, emanazioni negative e altre sensazioni che sfuggono anche ai sensi acuti dei cainiti.
 
INFORMATICA
Utilizzo:  I fratelli più giovani sono sicuramente più avvezzi alle nuove tecnologie e conoscere un computer per poter navigare in rete o compiere incursioni per ritrovare dati protetti è molto utile.
Grazie alla conoscenza informatica si possono scoprire molte più cose rispetto a una semplice spulciata degli scaffali della biblioteca.
 
RISSA
Utilizzo:  In situazioni di grande pericolo, chi sa destreggiarsi bene in un combattimento contro più avversari, è molto più avvantaggiato. In situazione di grande pericolo come una battaglia contro i lupini, il crinita che possiede l'abilità rissa saprà come disporsi e come evitare di essere attaccato da più fronti.
 
INVESTIGAZIONE
Utilizzo:  Alcuni fratelli possono essere avvezzi alla ricerca su libri o saper attingere a fonti di informazione del mondo dei mortali. E' utile possedere questa abilità se occorre ricercare informazioni su mortali oppure semplicemente esaminare un luogo meticolosamente per rintracciare anche il più piccolo indizio.
 
ARMI BIANCHE
Utilizzo:  Chi possiede l'abilità per l'arma bianca sa destreggiarsi con coltelli, spade e tutta la vasta gamma di armi bianche. Per sapere utilizzare armi pericolose come alabarde o catene cinesi, è necessario avere parecchia esperienza (ndr parecchi pallini sulla scheda). Chi non possiede questa abilità non sarà in grado di utilizzare armi bianche.
 
ARMI DA FUOCO
Utilizzo:  Un'arma da fuoco può provocare danni a un cainita e uccidere facilmente un mortale. Per poter solo impugnare una pistola è necessario avere qualche rudimento di armi da fuoco. Chi non possiede questa abilità non sarà in grado di utilizzare armi da fuoco.
 
COSTI
L'incremento delle abilità prevede un costo crescente:
- Per ottenere il primo punto è necessario spendere 200 px.
- Per passare dal primo al secondo punto è necessario spendere 250 px.
- Per passare dal secondo al terzo punto è necessario spendere 300 px.
N.B. Per spendere i propri punti esperienza occorre mandare una mail ai master, indicando cosa si desidera incrementare

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