 |
|
LA MAGIA DEL SANGUE
|
Oltre a fornire la possibilità di sviluppare le Discipline, il sangue dei Cainiti nasconde le potenzialità
per sviluppare numerosi Rituali.
Discipline e Rituali differiscono tra loro per natura e origine,
ma a volte gli effetti che sortiscono possono essere i medesimi.
Mentre una Disciplina però ha un effetto immediato e alcune necessitino solo di concentrazione, i Rituali
richiedono molto studio e una lunga e laboriosa preparazione.
L'effetto di un Rituale può durare nel tempo e affliggere un bersaglio per numerosi giorni.
Sebbene spesso i Rituali abbiano un raggio d'azione limitato, ne sono stati sviluppati alcuni talmente
potenti da influenzare intere linee di sangue su tutto il pianeta.
Basti ricordare le maledizioni lanciate dai Tremere contro gli Antitribu o contro gli Assamiti per avere idea
degli effetti devastanti che si possono ottenere mediante la magia del sangue.
Lo studio e l'apprendimento dei Rituali richiede delle consocenze di
base in Occulto.
Solitamente si possono apprendere rituali di livello uguale o inferiore al livello di
taumaturgia* posseduto.
Il narratore può basare la capacità di un personaggio di apprendere rituali, in base al suo livello di abilità
in Occulto.
L'apprendimento di un rituale richiede tempo e la possibilità di aver accesso alla conoscenza, mediante libri
arcani o un mentore che guida l'apprendista.
Studiare un rituale avendo a disposizione solamente del materiale scritto da altri taumaturghi è sicuramente
un processo più lento rispetto alla guida di un mentore.
Tuttavia i Tremere hanno a disposizioni immense librerie e una struttura di cappella che si tengono in
comunicazione e si coadiuvano nell'addestramento degli apprendisti.
Il tempo di apprendimento dipende anche da quanto il taumaturgo si dedica al puro studio.
In un dominio esistono anche doveri e incombenze alle quali non si può mancare e che diminuiscono il tempo
a disposizione dello studioso.
Il narratore può anche dimezzare il tempo necessario per un rituale se il
personaggio non si dedica a nessun altra attività.
Quando un taumaturgo acquisisce un nuovo livello di taumaturgia, ha la possibilità di imparare un nuovo
rituale dello stesso livello di taumaturgia acquisito.
Questo rituale non richiede nessuno sforzo ulteriore oltre quello speso per imparare il nuovo livello
taumaturgico. Oltre allo studio della taumaturgia c'è però un tempo che
riflette la complessità del rituale che si vuole apprendere.
|
| Livello |
Tempo di apprendimento |
| Uno |
Una Settimana |
| Due |
Un Mese |
| Tre |
Tre Mesi |
| Quattro |
Sei Mesi |
| Cinque |
Un Anno |
|
*Col termine Taumaturgia non si intende solo la
Disciplina posseduta dal Clan Tremere, ma tutta la gamma
di Rituali e Vie sviluppabili mediante la magia del sangue.
Col termine Taumaturghi si identificano così anche i Visir Assamiti, i Necromanti
e tutti coloro che sono in grado di utilizzare il sangue nelle arti arcane.
|
|
 |